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型:心身一如臺日協作展

2026/01/01 - 2026/03/31 (剩 119 天)

「用身體認識世界」是我們與生俱來的本能。透過感知身體的輪廓、模仿與練習動作,我們逐漸養成符合環境與文化的姿態,得以融入社會,也重新定義自己是誰。本展示藉由介紹日本筑波大學大庭良介教授著作《「型」的再思考:從科學到綜合學(「型」の再考:科学から総合学へ)》中基本概念,讓觀眾理解我們是如何由看待「身」「心」關係,進而影響學習和生活的方式,並從臺灣的視角,嘗試提出生活化的例子做為回應。 延續2024年線上展,2025年再度與大庭教授協作實體展示,並透過與本校社團(國術社、舞蹈研究社)合作,回應大庭教授的理論與日本方面案例,搭建起臺日文化「身體感」的對話橋樑,讓觀眾重新重視身心合一的整體性,並延伸思考「型」的方法如何運用在創新,以及其如何影響我們的人際關係與世界觀。



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開箱吧!臺史博館藏桌遊特展

2026/01/01 - 2026/04/19 (剩 138 天)

一、旋轉吧!螺旋人生 看!這裡每一個桌遊都在繞圈圈, 一起找看看螺旋道路上冒出現了什麼東西?神仙、卡通人物,還是......? 看看蝸牛、貝殼、螺旋星系、螺旋樓梯、螺絲、螺旋義大利麵,螺旋形狀無處不在。在遊戲桌上,我們同樣能見到人類對螺旋形狀的喜愛,例如歐洲的賽鵝圖、日本的雙六遊戲,螺旋路徑上加上許多豐富有趣的元素,使遊戲變得更加有趣。 臺灣遊戲桌上,可以發現像清代就開始流行的葫蘆問遊戲,在螺旋圖紙上有葫蘆、神仙、動植物等象徵喜氣的圖案,跟著口訣就能一步一步變神仙。也有畫上日本時代臺北熱鬧市街的雙六遊戲,還有戰後依照升學制度及大家喜愛的卡通角色繪製而成的臺灣自創遊戲。快來看看一張張螺旋狀的遊戲圖到底出現了什麼,從螺旋進入桌遊的時光隧道吧! 二、畫上夢想,即刻啟程 每個時代有大家流行的夢想,例如,隨著交通逐漸進步,觀光旅行和環遊世界的概念開始流行,日本時代便出現了許多環遊世界的桌遊。而戰後,隨著房地產與金融業蓬勃發展,美國發明了大富翁遊戲,還有鼓勵幸福人生的桌遊。這些遊戲傳入臺灣後也非常熱門,成為當時家庭娛樂的好伙伴。 2-1環遊世界不是夢 如果要出發環遊世界,你會想要去哪裡呢? 一起看看桌遊上出現了哪些有趣的地方? 隨著交通工具的進步,出國旅行不再只是傳教士、商人或學者才能做到的事,旅行和環遊世界也成為了大家心中的夢想!就像法國作家儒勒·凡爾納在1873年寫的經典冒險小說《環遊世界八十天》,就曾經風靡一時,甚至變成了許多歐美桌上遊戲的靈感。 這股風潮也吹到了臺灣!從日本時期,我們可以看到有很多環遊世界為主題的遊戲,這些遊戲不僅介紹了世界的風貌,還讓人們充滿了對旅行的嚮往。到今天,環遊世界依然是許多人的夢想!但因為環遊世界需要不少錢,所以在存夠旅行基金之前,先選好你想去的地方,讓我們透過桌遊,展開一次有趣的環球冒險吧! 2-2機會!命運!人生勝利 你有看過大富翁或人生遊戲的古早版本嗎? 一起來看看當時怎麼做才能變成人生勝利組! 戰後,歐美文化的桌上遊戲開始風靡臺灣,像美國1930年代推出的「大富翁」(Monopoly)、1950年代的「幸福人」(Careers)和「生命之旅」(The Game of Life)等遊戲,都出現在臺灣1960年代類似的中文版本。 「大富翁」以房地產和金融競賽為主題,迅速成為臺灣家喻戶曉的遊戲。後續隨著電玩遊戲的普及,臺灣的遊戲公司大宇資訊推出了「大富翁系列」電腦遊戲,這更成為了另一代人的共同回憶。「幸福人」、「奮鬥人生」等遊戲,寫滿了當時最流行人生歷程的遊戲圖,與復古照片的包裝盒,展示了當時臺灣的生活觀。 刺激的「機會命運」遊戲機制,帶動著臺灣玩家成為大地主跟人生勝利組的夢想。到今天,這些遊戲依然熱門!如果有一張屬於你的遊戲紙,你會畫上什麼樣的幸福人生呢? 三、歷史考卷不會考,但是很好玩 現在很多遊戲都以歷史為主題,像是三國、戰國、埃及王朝等等,但其實更多時候,桌上遊戲的靈感來自於人們的生活。當這些桌遊保存了50年、100年、甚至1000年,它們就成為了反映當時社會的「歷史」文物。 從老桌遊中,我們能窺見那個時代的人們如何看待世界,就像是遊戲桌上的歷史課。例如,同樣的「升官圖」遊戲,會隨著時代的變遷在內容上有所改變,或是那些歷史課本上的事件,都曾經是熱門桌上遊戲的主題。 雖然這些桌遊不會出現在考試題目中,但它們依舊富饒趣味,不僅能讓人感受到歷史的脈動,還能在玩樂中認識那段屬於遊戲與歷史的故事。 3-1孩子,你要做大官 桌遊上誰最大官?不同的時代有不同的官階和職位, 你能找出是哪一個是最大的嗎? 在亞洲有些朝代、國家,只要透過讀書考試,就有機會進入政府任職、升官,邁向飛黃騰達的人生,所以當時的家庭會積極鼓勵孩童唸書,而流傳超過千年的升官圖遊戲,就蘊含著這樣的思維,從讀書人之間的遊戲,逐漸變成全民桌遊,臺灣從清代就非常流行。 升官圖的一大特色就是紙上寫滿了密密麻麻的官階,玩家們要在遊戲中爭取當到最大的官階,例如:太傅、總統。玩遊戲的同時開始理解整個職場位階,簡直就是做大官的先修教材。更有趣的是,來自不同時代的升官圖,遊戲圖面會跟著政府組織轉變而有所不同,是遊戲桌上的小歷史。 3-2老桌遊就是我的歷史課本 歷史課本上的人物或事件,居然出現在遊戲裡!? 趕快找一找你看過哪些! 歷史課本上的專有名詞,居然都曾經是桌上遊戲!透過許多老桌遊,我們不僅可以窺見當時人們的生活與娛樂,還能重新認識歷史中的重要事件。日本時代與二戰期間的遊戲,帶領玩家體驗日本在臺灣、亞洲的擴張和國力宣傳。而「反攻勝利棋」這類充滿政治意識形態的遊戲,則把國家對立與戰爭的較量搬到了遊戲桌上。 描述歷史不僅限於課本和書籍,這些生動的桌遊讓我們走進當時人的世界,從他們的角度理解歷史,老桌遊也可以是大家的歷史課本。 四、動物世界大冒險 喜歡看動物冒險故事嗎?桌遊上出現了哪些可愛動物呢? 喜歡看動物的冒險故事嗎?想像一下,在非洲草原上和獅子、花豹、犀牛、長頸鹿一起探險,或是成為強大的掠食者,保護家園、捕捉獵物!快跟我們一起在遊戲桌上,來一場動物世界大冒險吧! 無論是什麼時代,動物一直是大家喜愛的桌遊主題。人和動物之間的關係躍然紙上,從動物傳說、民族文化到不同地區的動物想像,都成為了遊戲中的元素。而桌遊的競賽和互動更讓我們能體驗動物世界的食物鏈法則,像是虎棋和鬥獸棋,都是經典的策略遊戲。另外,還有阿公阿嬤最愛的臺灣獨創「老鼠牌」,以十二生肖為卡面,充滿動物的遊戲桌絕對可愛又繽紛,讓大小朋友都玩得開心! 五、噓!偷偷摸摸玩 什麼!居然有些桌上遊戲要躲起來偷偷摸摸才能玩,為什麼呢? 到底是哪些桌上遊戲只能偷偷玩呢? 這是阿公阿嬤們那個年代超級流行的娛樂記憶喔。 有些桌上遊戲只能偷偷摸摸玩?!因為一旦和金錢掛勾,就變成了「賭博」。賭博成癮容易影響身心,甚至影響社會秩序,所以大多數政府都會禁止賭博行為,臺灣民間也會利用告示或藝術勸誡大家「侷不通博!(不行賭博啦!)」。因此,有些桌上遊戲就變成只能偷偷玩不賭錢打「衛生牌」、「衛生麻將」! 那大家到底最愛偷偷摸摸玩什麼遊戲呢?其實,像「十八骰仔」、「四色牌」、「天九牌」、「麻將」這些遊戲,從一百多年前就開始流行,直到今天,依然是很多臺灣長輩的最愛!不僅如此,戰後西式桌遊傳入臺灣,像玩法多又易取得的「撲克牌」就迅速流行,更有臺灣桌遊設計家製作了「天地牌」讓玩法更加豐富! 讓我們跟阿公、阿嬤、阿爸、阿母來去「衛生一番」吧!



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No.24主題展 <生活的怪奇比例>

2026/01/01 - 2026/04/30 (剩 149 天)

<生活的怪奇比例> 8樓「奇點日常」展覽,由新銳藝術家魯志楷以創新的視角,重新詮釋我們身邊那些熟悉的日常。他的作品像是將平凡生活中的碎片以拼貼的方式重組,創造出一個個奇幻的縮影;9樓「倒轉人生」展覽,由新銳藝術家陳楷仁帶來以「倒插人」為主題的藝術作品,用幽默的方式笑看生活中的無可奈何。我們希望透過「生活的怪奇比例」展覽,喚起大家對生活的重新想像。不僅是一次視覺的饗宴,更是一場思維的啟發。讓我們暫時放下既定的模式,透過幽默與創新,重新感受日常生活中那潛藏的奇異與精彩。 8F 01奇點日常 創作者 / 魯志楷 新銳藝術家魯志楷透過其獨特的視角,重新詮釋我們身邊的平凡生活。 他善於運用創新元素,將日常中的平淡事物賦予幽默與微妙趣味,打破傳統的觀看模式。 這些作品如同奇幻的縮影,將日常碎片拼貼重組,使熟悉的場景充滿新奇與挑戰常識的力量。 此次展出《斿永》、《登陸》兩個作品,進入展廳彷彿置身於奇異的日常世界,吸引觀者用輕鬆詼諧的視角重新審視生活的多重面向。 《斿永》單頻道錄像裝置,彩色/有聲,循環播放,4分23秒 在中文裡,游泳去除部首「水」後,字音仍然維持不變。然而,實際在沒水的泳池中「斿永」,能深刻感知一種超越現實的奇異與自身心理狀態下的碰撞。 〈斿永 Nobody, but my body〉,成為一個在線性時間下,半失能公共空間與個人意圖的交會。想像在無水泳池中如何正常游泳,進入充滿水痕、腳印與破碎粉塵的空間,開展身體的各式姿態,賦予半荒廢泳池的新生命樣態。 《登陸》單頻道錄像裝置,彩色/有聲,循環播放,2分30秒 援用擬態與演化心理學的概念,以衣著裝扮,進入鳥類的群居世界,透過單頻道空拍錄像紀錄我在該場域裡的身體行為。把自己置放在一個看似合理、和諧的大自然畫面中,將此視為介入不同物種的襲擾與挑戰,綠意上遍佈的白點視覺重心游移在詭異與美感的臨界。另一個層面來看,空拍機作為一種現代化下的數位眼,在機械飛行特性上呼應鳥類的翅膀器官,以似鳥非鳥的姿態俯視,透過從遠至近移動的鏡位與交疊影像,營造出視錯覺的氛圍,一步步揭示出”我身在其中”的真實情境。 最後,即便站在離鳥群咫尺的位置,我們仍然無法互相理解,亦不可能排除彼此本質上的疏離。討論這樣的矛盾關係,甚而構築一種奇異的互動模式與觀看經驗。 9F 02 倒轉人生 創作者 / 陳楷仁 當我們習慣正著走的生活,是不是該試著倒插一回? 新銳藝術家陳楷仁的展覽 「倒轉人生」帶你突破常規,用幽默點亮生活。 倒插人表達了一種笑看人生的態度。現在就跟著藝術家的奇思妙想,用倒轉視角笑看人生的喜怒哀樂吧! 「表皮層」象徵著人類所處的環境,塊塊被宰割的帶皮肉塊任由人們在裡頭倒插、遨遊著,看似詼諧逗趣的畫面,實則背後隱藏滿滿幽默的寓意,印照出藝術家對大千世界的有感而發。 生活在表皮層上的半身人物的姿態都是來自於現實生活的取樣,「倒插人」這個概念講述一種薛西佛斯式的荒謬,人們努力地站在這片土地之上生活卻又無法停止往下陷落,必須不斷地和表面看不見的力量對抗、拉扯。 為了要讓這種掙扎的畫面張力更加強烈,索性就把所有人物都反過來插在肉裡,讓畫面中的人物倒過來站。美其名是站著,卻是雙腳朝天踩在一個虛無飄渺的空間之中。 陳楷仁以自嘲、幽默的口吻來表達對社會的體悟及觀察,希望透過繪畫勾起人們心裡那種有點酸酸的、癢癢的、有點無奈卻只能莞爾一笑的共鳴。



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「文學之路:一起讀書、考試、交朋友的日子」特展

2025/11/28 - 2026/06/07 (剩 187 天)

  (網頁建置中,敬請期待)              



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𨑨迌物─遊戲與生活美學展覽

2026/01/01 - 2026/08/30 (剩 271 天)

《𨑨迌物─遊戲與生活美學》展覽,以遊戲為題,探討什麼都可以玩的概念,並結合18組藝術家作品與裝置,將美學館化身為一個當代生活文化的實驗場。展覽期間規劃多場工作坊,鼓勵民眾如何在遊戲中發展創意、成就藝術。參與工作坊的民眾作品也會在展覽期間於展場中展示、分享。另外,也與表演藝術團隊合作,透過展出物件,演繹、展演物件劇場,讓大家在這個宛如遊戲場的空間盡情遊戲,也會因為看到不同的展品有更多體驗。



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𨑨迌物─遊戲與生活美學展覽

2025/09/26 - 2026/08/30 (剩 271 天)

《𨑨迌物─遊戲與生活美學》展覽,以遊戲為題,探討什麼都可以玩的概念,並結合18組藝術家作品與裝置,將美學館化身為一個當代生活文化的實驗場。展覽期間規劃多場工作坊,鼓勵民眾如何在遊戲中發展創意、成就藝術。參與工作坊的民眾作品也會在展覽期間於展場中展示、分享。另外,也與表演藝術團隊合作,透過展出物件,演繹、展演物件劇場,讓大家在這個宛如遊戲場的空間盡情遊戲,也會因為看到不同的展品有更多體驗。          



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字遊,自在:旅行文學展

2025/11/13 - 2026/09/13 (剩 285 天)

  【字遊,自在:旅行文學展】    1.旅行的意義 1.1旅行與旅行文學   1.2 臺灣人的世界觀 旅行不只是一趟單純的身體移動,更是對自我與世界的探索。然而,如何透過書寫「定義」旅行,卻是隨著不同的時代環境而有所改變,從早期出門遠行的紀實,觀光旅遊式的遊記,或是當代更多元的旅行文學創作,不同的書寫樣貌,勾勒了讀者對旅行的不同想像,也正是旅行文學形式的多重風貌。 透過作家的文字,旅行文學不僅定義了旅程的內涵,更創造出無限的想像。它是一種獨特的方式,讓我們能夠跳脫日常,重新審視自己的生活,並建立起屬於自己的世界觀 。 在這裡,旅行不再只是地理上的位移,而是一種心靈的啟程,一場為了遇見更好的自己的冒險。 #旅行的意義  #從觀光到旅行  #作家環遊世界   #心靈的旅程    2.移動中  2.1 路上的流動風景    2.2 海與天的藍色公路    2.3 前往遠方的翅膀 公路、海運、航空,各種或許尋常的交通方式,載運著人們前往目的地,路途中的景物變換與速度奔馳,提供了人們旅行的想像與期待感。 旅行的開始,源於踏出第一步的勇氣,而移動的過程本身就是一種風景。無論是彎繞在蜿蜒的山路,或是漂浮於浩瀚的海洋,甚至是翱翔於天際,這些移動中的時間都衝撞出書寫的靈感。 旅程的目的地不在終點,路途中所經歷的各種新奇體驗,或是對於交通工具功能性與速度感的追求,都是旅行書寫中常見的題材。 #在路上  #陸海空的旅程   #速度感   #移動的風景     3.旅途上的風景  3.1領受自然魅力  3.2 探索歷史痕跡   3.3 城市漫遊者  3.4 感官的記憶 出發了,到達了,旅行才正要開始。你期待在旅途中看到什麼呢?是秀麗壯闊的自然景觀、深刻的歷史古蹟、從容的城市漫遊,或是打開身心,讓聲音、氣味、味覺都寫下深刻的五感記憶? 旅途中那些令人流連忘返的片刻,都是寫作者筆下的絕佳題材,透過對景物與感官的描繪、記錄,寫下屬於旅人的心路歷程。作家在遍覽各地風光之餘,寫下對所見景物的描寫,對歷史、人文、城市樣貌的想法,在五感體驗中昇華對旅行的想像,讓我們透過文字看見不一樣的旅行風景。 #自然風景   #人文歷史觀察   #漫遊者    #五感旅行    4.世界/視界  4.1 跨文化的交會  4.2 他者的視角 網路上有一句玩笑話:「旅行就是從自己活膩的地方,到別人活膩的地方去。」當然這只是一個戲謔的說法,但人們出發去遠方常常只是為了感受異文化的衝突,重新找到生活的意義。尤其,今日的跨國旅行非常便捷,人們只需用很低的成本,就能到另一個陌生的地方旅行,無形之中,不同文化之間的差異,不在只是異國情調般的風景,更是一次視角與生命觀點的切換 。 善於捕捉人性與細膩觀察的作家,在一次次的異國旅程中,捕捉了對異文化的差異,並且透過視角的轉換,為讀者帶來第一手的現場報導,他們記錄、省思了不同文化之間的差異,異國文化交流的許多小故事,更是為讀者所津津樂道。 同時,我們也可透過外國書寫者的作品中,看見外人視角下的臺灣樣貌,這些獨具魅力的「臺灣感性」,也成為臺灣旅行書寫的一則側記。當世界/視界轉變了,心境就跟著不同,而這正是人們出發去旅行的內在原因。 #異國情調    #跨國戀曲    #外國人遊臺灣   #文化交流    5.結語:旅行文學的延伸  在數位時代,旅行書寫的形式早已不限於文字。作家與網路創作者將旅途中的故事與觀察延伸至部落格、圖像、影音等多媒體創作,藉由多元媒介敘事,旅行文學得以延伸,也被賦予多元多重的樣貌。 從行腳節目到YouTube頻道,影像媒體已成為訴說旅行故事的新媒介。在這裡,您將會看到旅行文學如何與時俱進,以更多元的面貌呈現。不論是手寫稿件的溫度,或是影像紀錄的真實,每一種形式都在傳達旅行的魅力,並鼓勵更多人踏上屬於自己的旅程。 #影像的旅行文學   #YTer界的旅行作家  #人人都是旅行家      



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大英博物館鉅獻《埃及之王:法老》

2026/01/29 - 2026/12/31 (剩 394 天)

《埃及之王:法老》由奇美博物館與大英博物館共同合作,匯聚280件作品,是歷年埃及法老文物來臺規模之最!本次展覽以嶄新的觀點切入,透過七大主題探索法老的多元角色。藉由巨型雕像、金飾珍寶、外交泥板書信等珍貴文物,窺見統治歷史上最偉大的古代文明之一的神話與現實。 誠摯邀請您與我們一同穿越千年時光,走進埃及之王的國度,認識法老神祕不凡的世界! 大英博物館 世界最偉大的博物館之一 位於英國倫敦的大英博物館(British Museum)成立於1753年,是世界第一座為公眾開放的公共博物館,也是全球最重要、最具影響力的博物館之一,館藏超過800萬件文物,其中古埃及與蘇丹的收藏逾10萬件,規模僅次於埃及本土。其使命是「來自世界,屬於世界的博物館」。



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大英博物館鉅獻《埃及之王:法老》

2027/01/01 - 2027/01/10 (剩 404 天)

《埃及之王:法老》由奇美博物館與大英博物館共同合作,匯聚280件作品,是歷年埃及法老文物來臺規模之最!本次展覽以嶄新的觀點切入,透過七大主題探索法老的多元角色。藉由巨型雕像、金飾珍寶、外交泥板書信等珍貴文物,窺見統治歷史上最偉大的古代文明之一的神話與現實。 誠摯邀請您與我們一同穿越千年時光,走進埃及之王的國度,認識法老神祕不凡的世界! 大英博物館 世界最偉大的博物館之一 位於英國倫敦的大英博物館(British Museum)成立於1753年,是世界第一座為公眾開放的公共博物館,也是全球最重要、最具影響力的博物館之一,館藏超過800萬件文物,其中古埃及與蘇丹的收藏逾10萬件,規模僅次於埃及本土。其使命是「來自世界,屬於世界的博物館」。